『釜山行2:半岛』:一个活尸怕爆厢型车的故事
推荐度/Rating :2.5/5星
作为今年少数成功上映的大型商业电影又是2016年火红的『釜山行』续作,无论是对电影院或观众『釜山行2:半岛』都无疑背负着极高的期望,不过在换了整体风格、扩大格局后,『釜山行2:半岛』能否成为一部成功甚至是超越前作的作品就成了最关键的问题。
『釜山行2:半岛』的剧情接续于前作的四年后,朝鲜半岛在一天内近乎沦陷后,成功逃出来的政锡与他的姊夫在香港过着卑微的生活直到黑帮大佬要他们回到半岛将留在当地的美金运出来,为了自己的生活两人决定参加这场行动才发现半岛上还有残存的人类。
实际看完后个人认为『釜山行2:半岛』是一部成功的爆米花电影,但其深度远逊于前作,即便观赏前已将期望放在主打的大场面与动作戏上,我仍期待能看见些许「真正的人性」与剧本深度,但可惜的是『釜山行2:半岛』给了我跟『玩命关头』相同的感觉,为了场面创造角色,角色仅是推进剧情的工具;姜栋元饰演的主角-政锡,算是其中唯一拥有层次与立体感的角色,但与前作的孔刘实在无法相比,更别说其中几个只出来露个脸,退场速度堪比高铁的角色了。
导演-延尚昊曾说『釜山行2:半岛』将使用大量的CGI打造高规格的场面,实际上也确实在整部电影中感受到韩国目前的特效成熟度,这点是值得赞赏的,但在车辆与各场景都是电脑动画的情形下,临场感与震撼力多少差了一截;动作场面流畅且分镜俐落,不过许多部份都能瞥见其他作品的影子,有一段甚至让我有在看韩版『疯狂麦斯:愤怒道』的感觉,致敬当然可以但相似度太高且达不到相同的高度会大大降低作品原创性。
姑且先不论『釜山行2:半岛』的剧本设计,其合理性与逻辑的部分有很大的进步空间。 男主角整个人从车窗飞出去却毫发无伤、箱型车无论辗过多少僵尸都有无敌轮胎也无明显凹痕(板金费都省了)、人都已经够少了还把活人丢去竞技场比谁比较快变僵尸etc. 而剧本虽然有其核心价值存在但简单好预测的发展与分线设计的不良造成力度与阐述的不足,大概就是蜻蜓点水的程度。
『釜山行2:半岛』于调性上跟前作截然不同这点从预告便可得知,将空间从狭小的车厢放大到了整个城市,各种僵尸电影该出现的元素也都融入其中,但可惜的是在大半电影都着重于场面且人物刻划短少的情况下对作品想传递的想法无法有强烈的带入感,对于『大爱』与『私情』的拉扯仅止于一段回忆带过没有更深的刻画,没有情绪的累积想仅凭最后的「韩式煽情」挤出眼泪几乎是不可能的任务。
整体而言,『釜山行2:半岛』像是一部挑战韩国电影工艺的实验性作品,它舍弃了前作令人揪心的人性刻画、扩大格局到整座城市,将焦点放到了「事件」,让角色服务事件,事件服务场面,场面造就电影本身,这种做法不能说不好毕竟当下多数的好莱坞商业电影也都遵循这种模式,但这种元素彼此互相迁就的作品只顾及娱乐性但在失去剧本深度的同时也失去了角色曲线的描绘,让『釜山行2:半岛』终究只能成为一部过目即忘的爆米花电影,无法令观众留下多深刻的印象,不过在一片惨澹的电影干旱期中,它仍然是一部称职的娱乐作品。